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Variables systèmes F

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3DABCDEFG
HILMNOPQ
RSTUVWXZ
VariableDescription
FACESMOOTHINGDéterminer si l’effet de lissage s'applique aux graphiques avec largeur de ligne, aux lignes en mode 3D et aux arêtes des visages.
FACETERDEVNORMALContrôlez l’angle maximal entre les normales de surface et les faces de maillage adjacentes dans la commande MESHSMOOTH.
FACETERDEVSURFACEContrôlez l’écart entre les faces du maillage générées par la commande MESHSMOOTH et les faces originales.
FACETERGRIDRATIOContrôlez le rapport d’aspect maximal du maillage dans lequel les solides et les surfaces sont convertis à l’aide de la commande MESHSMOOTH.
FACETERMAXEDGELENGTHContrôlez la longueur maximale du maillage généré par la commande MESHSMOOTH.
FACETERMAXGRIDContrôlez le nombre maximal de lignes U et V de la grille générées par la commande MESHSMOOTH.
FACETERMESHTYPEContrôlez le type de maillage généré par la commande MESHSMOOTH.
FACETERMINUGRIDContrôlez le nombre minimum de lignes U et de la grille générées par la commande MESHSMOOTH.
FACETERMINVGRIDContrôlez le nombre minimum de lignes de la grille V générées par la commande MESHSMOOTH.
FACETERSMOOTHLEVContrôlez le lissage du maillage généré par la commande MESHSMOOTH.
FACETRATIOContrôle le rapport d'aspect des facettes pour les solides cylindriques et coniques, c'est-à-dire modifier la densité du maillage.
FACETRESContrôle le lissage de l'ombre et rendre les objets et les objets dont les lignes cachées ont été supprimées.
FASTSHADEDMODEContrôlez l’activation ou non du mode de rendu rapide et définissez le niveau de rendu rapide.
FCMPCOLOR1Contrôle la couleur des objets dans le comparateur de fichiers qui n'existent que dans le dessin en cours.
FCMPCOLOR2Contrôlez la couleur des objets du résultat de la comparaison de fichiers qui n'existent que dans le dessin comparé.
FCMPCOLORCOMMONContrôler la couleur des mêmes objets dans les dessins courants et comparés.
FCMPDIFFINDEXAccédez rapidement à un jeu de modifications spécifié en saisissant une séquence de jeu de modifications.
FCMPDIFFTOTALEnregistre le nombre total de jeux de modifications dans le résultat de la comparaison de fichiers.
FCMPFIRSTEDITBYDéfinissez la sauvegarde du dessin courant dans la comparaison de fichiers.
FCMPFIRSTPATHDéfinit le chemin d'enregistrement du dessin courant dans la comparateur de fichiers.
FCMPFIRSTSAVETIMEDéfinissez la durée de sauvegarde du dessin en cours dans la comparaison de fichiers.
FCMPFRONTContrôle l'ordre d'affichage par défaut des objets qui se superposent dans la comparaison de fichiers.
FCMPHATCHContrôle si les objets hachurés sont inclus dans le résultat de la comparaison de fichiers.
FCMPMODEIndique si comparaison de fichiers est ouverte.
FCMPPROPSContrôle si les modifications apportées aux propriétés de l'objet dans les deux dessins sont incluses dans la comparaison de fichiers.
FCMPRCMARGINSpécifie la distance de décalage entre la limite du jeu de modifications et la ligne du nuage de révision dans le résultat de la comparaison de fichiers.
FCMPRCSHAPEContrôle pour faire des différences dans les résultats de comparaison de fichiers avec des nuages de révision rectangulaires ou polygonaux.
FCMPSECONDEDITBYDéfinir la savuegarde du dessin compararé dans la comparaison de fichiers.
FCMPSECONDPATHDéfinissez le chemin d'enregistrement du dessin actuel dans la comparaison de fichiers.
FCMPSECONDSAVETIMEDéfinir la durée de sauvegarde du dessin comparatif dans la comparaison de fichiers.
FCMPSHOW1Permet d'afficher ou non les objets qui n'existent que dans le dessin en cours.
FCMPSHOW2Contrôle s'il faut afficher les objets qui n'existent que dans le dessin comparé.
FCMPSHOWCOMMONContrôle s'il faut afficher les mêmes objets dans les deux dessins comparés.
FCMPSHOWCONTEXTContrôle si les objets du dessin actuel sont affichés dans le résultat de la comparaison.
FCMPSHOWRCContrôle si les lignes du nuage de révision doivent être affichées dans le résultat de la comparaison de fichiers.
FCMPSHOWREFERENCEAfficher ou masquer le résultat de la comparaison de fichiers.
FCMPSTATEContrôlez si les deux dessins sont en mosaïque ou se superposent lors de la comparaison de fichiers.
FCMPTEXTContrôlez si les objets texte sont inclus dans la comparaison de fichiers.
FCMPTOLERANCESpécifie la tolérance utilisée lors de la comparaison de deux fichiers de dessin / objets.
FIELDDISPLAYContrôle si le champ est affiché avec un fond gris.
FIELDEVALMéthode de mise à jour du champ de contrôle.
FILEDIAActive et désactive l'affichage des boîtes de dialogue de fichiers.
FILETABSTATEIndique l'état actuel de l'onglet du fichier, affiché ou masqué.
FILETYPEASSOCContrôle s'il faut vérifier l'association des fichiers DWG avec ZWCAD au démarrage.
FILLETRADMémorise le rayon de l'arc de raccordement actuel.
FILLMODEContrôle s'il faut remplir les objets comme les polylignes larges, les solides 2D et les motifs de hachures.
FONTALTFournir une police de rechange à utiliser lorsqu'une police spécifiée dans le dessin n'est pas disponible.
FONTMAPSpécifie le fichier de mappage des polices lors du remplacement d'une police par une autre police.
FRAMEContrôlez s'il faut afficher et tracer les cadres des images, des calques sous-jacents, des objets de nettoyage et des Xrefs délimitées.
FRAMESELECTIONContrôlez si le cadre masqué de l'image, du calque sous-jacent, du nettoyage et de la Xref délimitée peut être sélectionné.
FRONTZMémorise la distance entre le plan de découpage avant et le plan cible pour la fenêtre courante.
FULLOPENContrôle si le grand dessin actuel est partiellement ouvert (chargement partiel) ou complètement ouvert.